ハリウッド映画のコンピュータが発する「チュピ、チュピピピ……」という音が嫌いだ。
以前、
「ハリウッド映画の『にちゃにちゃ、くちゃくちゃ』と言う効果音が嫌いだ。」
という記事を書いた。
その第2弾。
ありがちな効果音それ自体よりも、考えもなしにそれを使ってしまう感性が困る。
未来SF物なんかで、コンピュータを操作するときに、いちいち「チュピ、チュピピピ……」という効果音を入れるのは、21世紀が幕を開けて早や20年が過ぎようという現在、もはや時代遅れじゃないだろうか?
宙に浮かんだタッチパネルみたいなものを触る度に「チュピピ……」
ウィンドウを開いて「チュピピ……」
画像を拡大して「チュピピ……」
おまけに近未来感を出したいのか何なのか知らないが、昔の8ビット・パソコンみたいなフォントでテロップを1文字ずつ「ピピピピピ」って出す演出。
これが20世紀の演出なら仕方無いよ。
しかし、幼稚園児でさえタブレット画面上で指をスワイプさせるこの21世紀に、いまだ「チュピピピピピ」は無いでしょう。
わざとレトロ感を狙った演出意図があるっていうならまだしも、そうでないのなら良い加減やめて欲しい。
これがB級映画なら、予算や時間の制約があって仕方なく出来合いの効果音を使ったという「大人の事情」もあるだろうが、莫大な予算を投じて作られたはずのハリウッド娯楽大作SF映画でさえ、いまだに「チュピピピ」演出がしばしば観られる。
そこに、ある種の「驕(おご)り」というか、「近未来のコンビュータ? チュピピって音させときゃ良いよ」という雑な感性を感じてしまう。
地面の上をズザザザザー……ピタッ!
愚痴ついでに、昨今のハリウッド演出についてもう一つ。
「敵に吹っ飛ばされた主人公が、立ったままの姿勢で地面の上をズザザザザーッ、と滑って行って、ピタッ、と止まる」
このような表現を、最近のハリウッドSF娯楽大作が好んで繰り返し使っている事に気づいた人も多いと思う。
おそらく、これは日本のアニメからの借用だ。
日本の「アクションSF娯楽大作」映画に散見される「ハリウッドっぽいべ? カッコ良いべ? だべ?」という演出も最悪にカッコ悪いが、昨今のハリウッドに散見される「アニメっぽいべ? ジャパニメーションっぽいべ? クール・ジャパンだべ?」という演出も、ちょっと鼻につく。
先人の成果に学ぶのは良いことだが、これ見よがしの「○○っぽくてカッコ良い」演出は、逆に観ている方が冷めるので止めて欲しい。
「旅もの」の勉強をしている。
私は「小説家になろう」と「カクヨム」というウェブ小説投稿サイトに、自作の小説を投稿している。
ちょっと前まで「変身ヒーローもの」を書こうと思って勉強していたのだが、急に「旅もの」を書きたくなって、ついうっかり、そっちの勉強を始めてしまった。
どうして急に「旅もの」を書きたくなったかというと、うっかりバンダイ・チャンネルで「銀河漂流バイファム」を観てしまったからだ。
さらに、何を思ったか、うっかり児童文学「ニルスの不思議な旅」を読み始めてしまった。
うぉぉー旅してぇぇぇ!
宇宙船に乗ってラップランド目指してぇぇぇ!
……というわけで、取りあえず「変身ヒーローもの」はお預けにして「旅もの」を書きます。
この時代のサインライズ・アニメには「十五少年漂流記」ベースの話が多い。
とりあえず、バイファムを視聴しつつウィキペディアで調べると、本作が実は「機動戦士ガンダム」用に作られた企画書を流用した物語であると記されている。
そして、それがジュール・ベルヌの「二年の休暇」(いわゆる十五少年漂流記)からの着想であることもウィキペディアに書かれていた。
……なるほど……少年達が宇宙船に乗って漂流するストーリーは、確かに十五少年漂流記っぽい。
さらにウィキペディアからの引用になるが、後年のサンライズ・アニメ「蒼き流星SPTレイズナー」や「無限のリヴァイアス」なども、この「十五少年漂流記」ベースのプロットが用いられているようだ。
そういえば「伝説巨人イデオン」なども物語の始まりは同じだな。
つまり、物語の導入部が
- 宇宙開拓時代、人類は、宇宙空間あるいは他の惑星に植民地(=コロニー)を建設し、移住している。
- そこへ突然、敵が襲来する。
- 少年達は、敵の攻撃から逃れるため、宇宙船に乗って母なる地球を目指す。
という形だ。
もう、これ「サンライズ・ロボット・アニメ型プロット」と名付けても良いくらいだ。
そこで、久しぶりにテレビ版「機動戦士ガンダム」の第1話を改めて観た。
……いや、凄かった。
もの凄い緊張感だった。
バイファムのファンには申し訳ないが、バイファム第1話を観た後だっただけに、そして、前述した通り、バイファムもガンダムも第1話のプロットは「サンライズ・テンプレ」であり、話の展開は全く同じと言っても良いくらい似ているだけに、両者の演出力の「格の違い」を見せつけられてしまった。
ガンダム第1話の息が詰まるような緊張感に比べると、バイファムの第1話は、ちょっと「ゆるい」
もう少し「旅もの」ジャンルに関して勉強してみます。
観たり読んだりしたものに影響され過ぎだと、我ながら反省しつつ。
ホテルのテレビのリモコンが電池切れだった時あるある。
思わずチャンネルのボタンを強く押してしまう。
指が白くなるまで押してしまう。
それでも駄目なので親指の爪を立てて奥まで押し込む。
それでも駄目なのでリモコンをテレビの方へ突き出しながら「ふんっ! ふんっ!」と気合を入れて押してみる。
でもやっぱり駄目なので諦めてホテルのWIFIでメールチェックを始める。
変身ヒーローものの勉強をしている。
私は「小説家になろう」と「カクヨム」というウェブ小説投稿サイトに、自作の小説を投稿している。
年が明けたら急に、いわゆる「等身大の変身ヒーロー物」を書きたくなってしまった。
それで今、変身ヒーローものについて勉強しようとnetflix、dtv、itunesなど各ネット配信サービスを 物色しているところだ。
変身ヒーローと私
私の子供時代には子供向けの特撮とアニメが本放送・再放送あわせ大量にテレビで放映されていた。
テレビっ子だった私は、幼稚園から小学校低学年までの間、それら無数の子供向け番組を浴びるように観て
育った。
今はもう殆(ほとん)どの番組の内容を忘れてしまったが、薄れかけた記憶を掘り起こしてみると、 当時の男の子向けSF・ファンタジー番組は、大きく分けて以下の三つのジャンルが主流だったように思う。
- ウルトラマン・シリーズとそのフォロワーたち。「巨大ヒーロー・怪獣もの」
- マジンガーZシリーズとそのフォロワーたち。いわゆる「巨大ロボット・アニメ」
- 仮面ライダー・シリーズとそのフォロワーたち。「等身大変身ヒーローもの」
子供時代、私は3ジャンルとも大好きだった。どの番組も食い入るように観ていた。
しかし思春期を経て大人になる過程で、それぞれのジャンルに対する距離は次第に変化していった。
1.「巨大ヒーロー・怪獣もの」と私
今はもう、テレビのウルトラマンそれ自体には、それほど深い思い入れは無い。
しかし劇場で公開される「怪獣映画」は、今でも一番好きな「大スペクタクル映画」ジャンルだ。
2.「巨大ロボット・アニメ」と私
「巨大ロボット・アニメ」に関しては、現在の日本アニメ界では製作本数が減っていることもあり、
最近は観ることもほとんど無くなってしまった。
最近とんと御無沙汰の巨大ロボット・アニメだが、私の心の奥深くに運命的に刻み込まれているのは、
実は「巨大ロボット」ジャンルではないだろうか……と、最近、強く思うようになった。
その理由については、いずれ書く機会もあるだろうから、今は本題である「変身ヒーロー」に関して書く。
3.「等身大変身ヒーローもの」と私
正直に言うと、小学校高学年になって一番最初に「卒業」してしまったのが、このジャンルだったように思う。
小学校も高学年になれば「大人向け」の洋画や邦画にも興味が出るし、さらに成長して中学校に入学したころ から小説を読み始め、だんだんテレビ・ドラマ自体を見なくなっていった。
当時、変身しない生身の主人公たちが超能力で戦う「超能力バトルもの」や「伝奇バイオレンス」
が書店に並び始めていて、私の興味はそちらに移って行った。
例えば「童夢」「アキラ」など大友克洋の超能力SF漫画、菊地秀行、夢枕獏らが書いていた小説群だ。
10代の私には、わざわざ「変身!」と叫んでから闘い始めるヒーローより、念じただけで物を吹き飛ばしたり、
特殊な訓練によって奇想天外な技を繰り出す主人公の方がカッコ良く映ったのだろう。
同じ頃、横山光輝の「バビル2世」を読んだが、これも大好きな漫画になった。
10代の私が例外的に好きだった「変身ヒーロー」漫画は、「強殖装甲ガイバー」「バオー来訪者」くらい
だろうか。同じ荒木飛呂彦の「ジョジョ」第3部も好きだが、そこに出てくる「スタンド」なんかは、
ある意味「変身ヒーロー」のバリエーションかもしれない。
とにかく、思春期に入って以降、「戦隊ヒーローもの」からも「仮面ライダー・シリーズ」からも遠ざかっていたのだが、 2018年の正月に突然「変身ヒーロー」を描きたくなった。
年末年始にかけてテレビシリーズ「ゴッサム」を観た。
netflixで観た。
たぶん、それがヒーローものを描きたくなった原因だ。
全22話のうち14話まで観たところでちょっと飽きちゃって視聴が止まっているが、最初に観た時は 「なるほど、こういう切り口もあるのか」と思って引き込まれた。
それで「よし、俺も一丁、変身ヒーローものを書くか!」と、思ってしまったんだと思う。
現時点で視聴した変身ヒーローもの。
とりあえず、各ネット配信サービスを利用して以下の映画を観た。
「スキャナーズ」は変身しないので、厳密には「超能力バトルもの」ジャンルだが、 なんとなく久しぶりに観たくなったので再視聴した。
次に、現在の日本映画界における「変身ヒーローもの」の到達点を確認しておこうと思って「ガッチャマン」 を観ることにした。
ガッチャマンを観たあと、「マン・オブ・スティール」「スーパーマン対バットマン」を観た。
変身ヒーローものの原型であるスーパーマンの映画を観る事で「変身ヒーローとは何ぞ」
という事を改めて原点に戻って確認しておこうと思った。
また、現在のハリウッド映画界における「変身ヒーローもの」の到達点の確認にもなるだろうとも思った。
次回の記事以降、それぞれの映画で一つ一つ勉強できた事を書いて行きたいと思う。
異世界シャワーあります。
最近、異世界シャワーが流行っていますが、拙作「ハーレム禁止の最強剣士!」にもあります。
もし興味があったら、読んで観てください。
カクヨム
https://kakuyomu.jp/works/4852201425154887341
小説家になろう
https://ncode.syosetu.com/n6714cr/
aobadaiakira.jp
http://aobadaiakira.jp/novel/novel_1k8517d/index.html